Le dernier correctif d’Apex Legends est arrivé et il contient de nombreux changements d’équilibre. Bien que Respawn ait adopté une approche plus lente pour ajuster le jeu jusqu’à présent, il semble que le développeur soit enfin à l’aise pour effectuer des ajustements plus substantiels.

Les modifications majeures apportées à ce patch corrigent les problèmes de hitbox rencontrés par les joueurs avec Caustic et Gibraltar depuis les premières semaines du jeu. Alors que Respawn tentait de corriger les problèmes posés dans un patch précédent avec des mises à jour des hitboxes physiques des personnages, ceux-ci restaient les personnages les plus faciles à photographier. Maintenant, Respawn prend un chemin différent pour rendre Caustic et Gibraltar plus viables: les transformer en réservoirs.

Au lieu de les rendre plus petites et d’espérer que moins de balles les touchent, Respawn donne à Caustic et à Gibraltar une nouvelle capacité passive appelée Fortifiée. Cette capacité réduit les dégâts subis de 10%. En plus de ce passif, Gibraltar reçoit également un buff pour son bouclier. Pour Caustic, le buff est un peu plus substantiel: à la place de ses bonbonnes de gaz, il inflige 4 dégâts par tique toxique, il en inflige maintenant 4.

Ce patch contient également quelques modifications d’armes susceptibles de modifier complètement la hiérarchie des armes à feu du jeu. Des armes comme le Wingman sont à nouveau giflées, alors que les tireurs d’élite bénéficient d’améliorations majeures en termes de précision, de cadence de tir et de taille de chargeur.

Enfin, Respawn commence un nouvel événement pour donner aux joueurs un peu plus de progrès dans leurs Battle Passes. Du 16 au 18 avril, les cinq premiers de chaque jour parmi les joueurs attribueront un palier complet Battle Pass. Cela devrait permettre aux joueurs d’améliorer leurs passes plus rapidement et aux plaintes fréquentes concernant le lissage progressif des passes.

Pour consulter toutes les modifications apportées à Apex Legends dans le correctif 1.1.1, vous pouvez consulter les notes de correctif complètes ci-dessous.

LÉGENDES ÉQUILIBRANT
Caustique

Avantage passif enrichi ajouté: réduit les dégâts subis de 10%
Dégâts de gaz par tick augmentés: 1 -> 4
Distance de projection ultime augmentée: 28 mètres -> 33 mètres
Gibraltar

Avantage passif enrichi ajouté: réduit les dégâts subis de 10%
La santé des armes à feu a augmenté: 50 -> 75
ÉQUILIBRAGE DES ARMES
G7 Scout / Triple Take / Longbow DMR

Réduction des dégâts causés par des tirs sur les jambes abaissées: 25% -> 10%
Le balancement de l’arme de base réduite d’environ 33%
Réduction de la vitesse d’équilibre de base d’environ 25%
DMR Longbow

Taux de feu accru 1.2 -> 1.6
Augmentation de la taille du magazine:
Base mag augmentée: 5 -> 6 tours
Extension de mag commune augmentée: 6 -> 8 rounds
Rare mag extension a augmenté: 8 -> 10 tours
Epic mag extender augmenté: 10 -> 12 rounds
Havoc

Augmentation de la taille du magasin de base: 25 -> 32 tours
Faisceau de charge:
Coût réduit par coup: 5 -> 4
Augmentation des dégâts à courte portée: 55 -> 60
Augmentation des dégâts à distance: 45 -> 50
Diminution des dégâts proche portée augmentée: 35m -> 75m
Diminution des dégâts à distance augmentée: 75 m -> 125 m
Wingman

Taille du magazine réduite:
Base mag réduite: 6 -> 4 tours
Extenseur Mag commun réduit: 8 -> 6 rounds
Rare extension de mag réduite: 9 -> 8 rounds
Epic mag extender réduit: 12 -> 10 rounds
Spitfire

Dommages de base réduits: 20 -> 18
Pièces jointes d’extension de magazine réduites:
Extendeur commun réduit: 45 -> 40 tours
Rare extension de mag réduite: 55 -> 45 rounds
Epic mag extender réduit: 60 -> 55 rounds
Ajustements aux pièces jointes d’une arme en or

Gold Havoc:
Maintenant a turbocompresseur
A maintenant 1x-2x variable holo site
Or R301:
A maintenant 1x-2x variable holo site
Wingman Or:
A maintenant la menace numérique
BONUS BATTLE XP ÉVÉNEMENT
À partir de 10h PST environ 4/16 à 10h PST environ 4/18, votre premier Top 5 de la journée (votre équipe se classera au 5ème rang ou plus dans un match) vous accordera 1 niveau bonus de Battle Battle (29 500 BPP), jusqu’à max de niveau 110. Vous pouvez gagner ceci une fois par jour.

CHANGEMENTS D’ADDITION
Sauter la vitesse du navire

Augmentation de la vitesse du navire d’environ 50%
Corrections de bugs

Correction d’un bug d’interface utilisateur dans lequel le pourcentage erroné serait affiché pour tous les badges boost.

Leave a comment