Doom Eternal, la suite du redémarrage de la série 2016, sera intégré à la nouvelle plate-forme Google de Stadia, a annoncé mardi le développeur id Software lors de la manifestation GDC de Google.

Lors de l’annonce, le producteur exécutif d’id Marty Stratton a expliqué que le jeu fonctionnerait sur Stadia en résolution 4K à 60 images par seconde avec prise en charge HDR, le tout sur un seul processeur graphique Stadia. Comme avec les autres jeux Stadia, Doom Eternal sera jouable sur tous les appareils compatibles Stadia, y compris les ordinateurs de bureau et portables classiques, ainsi que sur les smartphones, les tablettes et les téléviseurs. Le jeu sera également compatible avec le contrôleur Stadia de Google.

Lors de la présentation, Stratton a déclaré qu’il ne fallait que quelques semaines à l’identité id pour faire la transition de Doom Eternal vers Stadia. Bien qu’il n’ait pas montré de démonstration du jeu en direct lors de la présentation de Google, il a ajouté que celui-ci serait diffusé en direct lors de la présentation de id en GDC plus tard dans la journée.

Doom Eternal est le suivi d’id Software pour Doom 2016. Il n’est pas clair si la version Stadia du jeu sera disponible parallèlement au lancement du jeu sur des plates-formes plus traditionnelles, ou si la version sera publiée plus tard.

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