Les développeurs de la division 2 rangent leurs plans de butin

Les développeurs de Tom Clancy’s The Division 2 ont mis de côté leurs projets d’implémentation d’armes et d’équipement de niveau supérieur – le soi-disant «515 engins» qui devait initialement arriver dans la mise à jour du titre 3 de la semaine prochaine. Aujourd’hui, les développeurs ont fait marche arrière, reconnaissant une communauté étendue. réaction contre les engins pour ce que cela signifierait pour le travail que beaucoup ont mis dans la collecte et la mise à niveau de leurs stocks dans le butin.

En écrivant sur le blog officiel d’Ubisoft, les développeurs de Massive Entertainment ont reconnu que les éléments dont le rapport maximum actuel était de 500 «auraient été immédiatement dépassés et que tous les efforts que vous avez consacrés au min / max et à l’agriculture auraient été vains.» la première et la plus cohérente plainte de la foule anti-515.

Et il ne s’agit pas seulement de se classer au plus haut total. La Division 2 de Tom Clancy encourage les joueurs à construire un ensemble d’engrenages adapté à leur style de jeu. 515 Gear aurait dû renoncer à ce style pour obtenir un meilleur score d’engrenage global, ou rester fidèle à ses armes à feu gagnées et de confiance. Tout cela, dès l’arrivée du premier raid du jeu.

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Les développeurs ont reconnu qu’ils avaient eux-mêmes encouragé le développement de butins / engins au-delà du simple fait d’atteindre un nombre spécifique. “Nous ne voulons pas que l’accent soit mis sur la recherche constante d’un meilleur score” Gear Score “, soit” quand il s’agit de trouver un style de jeu et une construction qui vous plaisent “.

Le troisième élément de l’inquiétude des fans par rapport aux plans de 515 Gear est le fait qu’il tomberait dans les zones sombres du jeu. Les développeurs ont laissé entendre qu’il pourrait être disponible ailleurs, en l’absence de promesse spécifique, mais les joueurs étaient mécontents du risque qu’il faudrait prendre pour rechercher, protéger et extraire avec succès les produits de premier ordre. Massive et Red Storm Entertainment avaient pour priorité de rendre le terrain de jeu rugueux en PvPvE moins intimidant et plus intéressant que son prédécesseur, mais dans les Zones sombres, les amis peuvent se retourner à tout moment, et le butin est présent. péril jusqu’à l’instant où un hélicoptère le soulève.

Tandis que tout jeu massivement multijoueur va heurter la foule à un moment donné, les développeurs de Massive ont cité des données provenant d’un serveur de test public, ainsi que des «discussions internes intenses», et ont constaté le mérite de ce que la communauté discutait sur les forums.

Cela signifie également que la mise à jour 3 de Title ajustera la difficulté et le gameplay, affectant les chances de survie du joueur, la difficulté de la mission et des points de contrôle, ainsi que le temps qu’il y a à tuer. Plus précisément, Massive a déclaré vouloir rendre la zone sombre «plus amusante et plus gratifiante», ce qui est un objectif permanent reporté du représentant «dur comme des ongles» qu’il a gagné dans la première division en 2016.

Title Update 3 apportera également Dark Times, le raid à huit joueurs prévu pour le 25 avril mais retardé à la dernière minute. Dark Hours récompensera les joueurs avec un butin exclusif, une arme exotique et de nouveaux équipements.

Pour «préciser où trouver des objets Gear Score 500», Massive a mis en œuvre plusieurs modifications dans la mise à jour du titre 3, notamment un solde de butin global qui réduit le risque de perdre des objets inférieurs au score obtenu par le personnage. Plus de détails sont disponibles sur le blog.

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